Apple presenta los auriculares Vision Pro AR en su conferencia mundial de desarrolladores
Los auriculares con un precio de $ 3,500 permiten a los usuarios 'navegar el sistema simplemente mirando' y tocando sus dedos para seleccionar, dice Apple
Apple ha levantado la tapa del secreto peor guardado en Silicon Valley y ha revelado el Vision Pro, un casco de realidad virtual de 3499 dólares.
"Con Vision Pro, ya no estás limitado por una pantalla. Tu entorno se convierte en un lienzo infinito", dijo el director ejecutivo de Apple, Tim Cook. "Vision Pro combina el contenido digital con el espacio que nos rodea. Nos introducirá en la informática espacial".
Los auriculares permiten a los usuarios interactuar con "aplicaciones y experiencias", dijo el vicepresidente de diseño de interfaz humana de Apple, Alan Dye, en una versión de realidad aumentada (AR) de su propio entorno o en una realidad virtual (VR) totalmente inmersiva. espacio.
"Apple Vision Pro se basa únicamente en tus ojos, manos y voz", dijo Dye. "Navegas por el sistema con solo mirar. Los íconos de las aplicaciones cobran vida cuando los miras; simplemente junta los dedos para seleccionarlos y muévelos suavemente para desplazarte".
Una función llamada "EyeSight" mostrará los ojos de los usuarios en la pantalla frontal cuando estén en modo AR, simulando una pantalla transparente y permitiéndoles interactuar de manera más natural con quienes los rodean, pero mostrará una versión borrosa de una experiencia VR para indicar a los demás cuando no están presentes en la habitación.
“Debido a que puedes ver el mundo claramente cuando usas Vision Pro, permaneces presente en tu espacio”, dijo Apple. "Puedes revisar tu lista de tareas y notas, revisar tu próximo viaje en un safari y reproducir música mientras escribes. Funciona a la perfección con los accesorios Bluetooth familiares, e incluso puedes llevar tu Mac de forma inalámbrica a Apple Vision Pro con solo mirar él."
Además de las aplicaciones creadas desde cero para el dispositivo, Vision Pro también ejecutará aplicaciones creadas para iOS, que aparecerán como una pantalla flotante frente al usuario. La compañía está presentando el dispositivo como un reemplazo o aumento poderoso pero compacto para los dispositivos existentes de un usuario.
Una demostración, por ejemplo, mostró a un usuario que tenía una conversación FaceTime en AR con sus contactos que aparecían en pantallas flotando a su alrededor. Para esa experiencia, Vision Pro crea una representación tuya utilizando el aprendizaje automático, dijo Apple, para hacer una cara digital que "coincide dinámicamente con tus movimientos faciales y de manos".
Como dispositivo de entretenimiento, Apple desea destacar la "cámara 3D" del dispositivo, que los usuarios pueden usar para tomar "fotos espaciales", así como experiencias de realidad virtual más convencionales, como la capacidad de ver una película en un cine virtual o jugar Apple Arcade. Juegos de vídeo. "No hay otro dispositivo en el mundo que pueda ofrecer esta calidad de experiencia 3D", dijo la compañía.
"Apple Vision Pro cambiará la forma en que nos comunicamos, colaboramos, trabajamos y disfrutamos del entretenimiento", agregó Cook. La compañía comparó el dispositivo con un nuevo televisor, un sistema de sonido envolvente, una poderosa computadora portátil y una consola de juegos, todo en uno, antes de revelar su precio, $ 3499, $ 500 más que el precio ya alto que se rumoreaba en el período previo al lanzamiento. evento. El dispositivo se enviará "a principios del próximo año" en los EE. UU., dijo Apple. No se dieron fechas ni precios para otras regiones.
El director ejecutivo de Disney, Bob Iger, dijo que la compañía crearía nuevas experiencias específicamente para el dispositivo, mostrando ejemplos como cines virtuales con temas de Star Wars, repeticiones de realidad aumentada para deportes y una experiencia de realidad virtual de Marvel. "Creemos que Apple Vision Pro es una nueva plataforma revolucionaria que puede hacer realidad nuestra visión", dijo Iger. "Lo que más me impresionó fue cómo nos permitirá crear experiencias profundamente personales que acercarán a nuestros fanáticos a los personajes que aman".
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A nivel tecnológico, el dispositivo tiene el equivalente a una pantalla de 4k para cada ojo, utilizando píxeles 64 veces más pequeños que los de un iPhone, con el mismo procesador M2 que en las computadoras portátiles MacBook de la compañía, junto con un chip "R1" especialmente diseñado para el auricular.
Incluso antes de que se anunciara oficialmente el dispositivo en su conferencia mundial de desarrolladores, los rivales de Apple competían para reaccionar ante su entrada en el espacio.
Mark Zuckerberg pasó a la ofensiva y anunció Meta Quest 3, un seguimiento de $ 499 para su dispositivo de realidad virtual insignia, en una publicación de Instagram la semana anterior al evento de Apple, un anuncio claramente sacado del evento Connect del 27 de septiembre de la compañía.
HTC, que produce Vive, adoptó un enfoque más conciliador, y su cofundadora Cher Wang emitió una declaración preventiva diciendo que estaba "encantada de dar una cálida bienvenida a Apple mientras se aventuran en la vibrante comunidad XR [realidad extendida]". .
Apple puede llegar tarde al mercado con un visor de realidad virtual, pero nadie quiere emular a Ed Colligan, director ejecutivo del entonces líder fabricante de PDA Palm, quien respondió al lanzamiento del iPhone en 2006 diciendo a los periodistas: "Hemos luché durante algunos años aquí, averiguando cómo hacer un teléfono decente. Los muchachos de PC no van a simplemente, ya sabes, eliminar esto. Te lo garantizo".
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